
Guia da classe Elven Elder (Elfo) — pontos fortes, skills e passo a passo
O Elven Elder é o coração de qualquer grupo: cura, ressuscita e protege os aliados. Descubra por que essa classe de suporte élfica é uma das mais valorizadas em raids e parties.
Em resumo: O Elven Elder é a classe de suporte e cura dos elfos, feita para manter o grupo vivo com curas potentes, ressurreição e debuffs. É ideal para quem gosta de jogar em equipe e ser indispensável em qualquer raid.
Imagine ser aquela pessoa que todo mundo procura antes de uma luta difícil. O Elven Elder é exatamente isso: um curandeiro élfico sereno e poderoso, que transforma uma party fraca em um grupo capaz de derrubar bosses.
Jogar de Elder tem um ritmo próprio. Você não corre na frente batendo em tudo — você observa, antecipa o perigo e solta a cura no momento certo. É menos sobre dano e mais sobre leitura de batalha, e isso traz uma satisfação enorme quando o grupo sobrevive graças a você.
Visão geral
| Ficha | |
|---|---|
| Raça | Elfo |
| Arquétipo | Suporte/Cura |
| Estilo de jogo | Suporte/cura |
| Dificuldade | Média |
| Arma principal | Punhos/lâminas (luvas mágicas) |
| Posição na linha | 2ª Classe |
O Elven Elder faz parte da linha de mística élfica e segue este caminho de evolução: Elven Mystic (Inicial) → Elven Oracle (1ª Classe) → Elven Elder (2ª Classe). Ou seja, você começa como um aprendiz de magia e amadurece até virar o curandeiro principal do grupo.
Pontos fortes
- Reserva gigante de mana — Com 1.847 de MP no nível 85, o Elder tem o maior tanque de mana entre as classes. Na prática, isso significa que você consegue lançar cura atrás de cura sem ficar "seco" no meio de uma briga longa.
- Boa quantidade de vida — Com cerca de 4.065 de HP no nível 85, o Elder aguenta mais pancada do que a maioria dos magos. Isso te dá margem para errar e sobreviver quando um monstro escapa e vem na sua direção.
- Poder mágico alto — Seu INT de 37 está entre os mais altos do jogo. Como cura e magia escalam com poder mágico, suas curas são fortes e seus feitiços de dano ainda machucam o suficiente para você farmar sozinho.
- Kit de suporte completo — Você cura um aliado, cura o grupo inteiro, ressuscita quem morreu e ainda enfraquece os inimigos com debuffs. Poucas classes oferecem tanta utilidade num pacote só.
- Sempre desejado em party — Como suporte de elite, o Elder quase nunca fica sem grupo. Em raids e bosses, ter um Elder é a diferença entre vencer e dar wipe (o grupo inteiro morrer).
Pontos fracos
- Força física baixíssima — Com STR de apenas 21, seus ataques corpo a corpo são fracos. Dica: não tente bater nos monstros — confie nas suas magias de dano e deixe o trabalho braçal para os aliados.
- Pouca robustez — Seu CON de 25 é baixo, então você não é um "tanque". Dica: mantenha distância dos inimigos, deixe que o party segure o agro (a atenção dos monstros) e fique atrás na linha de frente.
- Velocidade modesta — Com 129 de velocidade de corrida, você não é o mais rápido para fugir do perigo. Dica: posicione-se bem antes da luta começar e use buffs/itens de velocidade quando precisar reposicionar.
- Dano isolado limitado — Sozinho você farma, mas devagar. Dica: use o auto-hunt para subir de nível com paciência e aproveite a força total da classe quando estiver em grupo.
Skills que definem a classe
- Heal — Sua cura principal de um alvo só. Use para manter o tank ou o DPS vivo durante a luta — é o seu pão com manteiga.
- Group Heal — Cura o grupo inteiro de uma vez. Essencial quando vários aliados levam dano ao mesmo tempo, como em ataques em área de um boss.
- Battle Heal — Uma cura rápida pensada para o calor da batalha, com lançamento ágil. Perfeita para situações de emergência, quando cada segundo conta.
- Resurrection — Traz de volta à vida um aliado caído, recuperando parte da experiência perdida. É uma das skills mais valiosas do jogo e o motivo de todo grupo querer um Elder por perto.
- Divine Strike — Um golpe de dano mágico (MDAM = dano de magia). Serve para você fazer dano enquanto farma sozinho ou ajuda a derrubar inimigos no grupo.
- Weakness — Um debuff que reduz o ataque físico do inimigo. Lançado em um boss ou monstro forte, ele passa a bater menos no seu grupo, o que facilita muito a vida do tank.
- Wind Shackle — Debuff que deixa o inimigo mais lento para atacar (aumenta o tempo entre os golpes dele). Reduz na prática o ritmo de dano que o inimigo causa.
- Ice Bolt — Magia de dano que ainda atrasa o alvo (deixa o inimigo mais lento). Boa para controlar um monstro perigoso enquanto seu grupo cuida dele.
- Favorable Cover — Uma habilidade de proteção/posicionamento que ajuda a manter os aliados seguros em momentos críticos. Use para dar fôlego ao grupo em lutas apertadas.
Atributos: o que priorizar
O Elven Elder é um curandeiro mágico, então tudo que melhora suas curas e magias é prioridade. Seu foco principal são mana, poder mágico e velocidade de conjuração.
- MEN (Mental) — Aumenta sua mana e a resistência mágica. Como você lança muitas curas, mais mana significa aguentar lutas longas sem parar.
- INT (Inteligência) — Aumenta o poder mágico, deixando suas curas e feitiços mais fortes. É o coração do seu desempenho.
- WIT (Sabedoria) — Aumenta a velocidade de conjuração. Curar mais rápido pode salvar um aliado por uma fração de segundo.
- CON (Constituição) — Um pouco de robustez ajuda na sobrevivência, já que ela não é o ponto forte natural da classe.
Equipamento recomendado
Como o Elder ataca com punhos/lâminas mágicas (luvas), priorize armas mágicas que aumentem seu poder de magia e sua mana. Para a armadura, use peças leves ou de robe (manto), que combinam com magos e dão bônus de mana e conjuração.
O que melhorar primeiro: foque na arma mágica, porque ela impulsiona tanto a cura quanto o dano. Depois invista na armadura para sobreviver melhor e, em seguida, em joias e acessórios que aumentem mana e resistências.
Passo a passo pra iniciante
- Crie o personagem — Escolha a raça Elfo e comece pela classe inicial Elven Mystic. Esse é o ponto de partida da linha que leva ao Elder.
- Faça as primeiras quests da área inicial — As missões iniciais ensinam o básico e dão equipamentos, Adena e XP de graça. Não pule essa etapa.
- Ligue o auto-hunt — O auto-hunt faz seu personagem farmar sozinho em monstros do seu nível, atacando e usando skills automaticamente. É a forma mais prática de evoluir enquanto aprende o jogo.
- Siga as profissões: base → 1ª → 2ª → 3ª — Você começa como Mystic, vira Elven Oracle na 1ª classe, Elven Elder na 2ª e, mais tarde, a 3ª classe. A cada troca você desbloqueia curas e skills mais fortes.
- Priorize as skills de cura e debuff — Mantenha Heal, Group Heal e Resurrection sempre atualizadas. Aprenda também os debuffs como Weakness e Wind Shackle para ajudar o grupo.
- Junte Adena e L-Coin — Adena vem do farm e da venda de itens; L-Coin vem de missões e do progresso. Use essas moedas para comprar consumíveis e melhorar o equipamento.
- Mantenha arma e armadura atualizadas — Conforme você sobe de nível, troque por equipamentos melhores. Uma arma mágica defasada deixa suas curas fracas e atrapalha o grupo todo.
- Entre em uma party — O Elder brilha em grupo. Procure uma party ou clã para participar de raids e sentir o verdadeiro poder da classe.
Onde farmar
- Auto-hunt em monstros do seu nível — Comece farmando em zonas adequadas ao seu nível, deixando o auto-hunt cuidar do grind enquanto você acompanha.
- Suba para zonas mais difíceis ao evoluir — Conforme ganha níveis e equipamento melhor, mude para áreas mais perigosas, que dão mais XP e recompensas.
- Forme party para raids e bosses — É aqui que o Elder mais ajuda. Suas curas e ressurreições tornam possível enfrentar inimigos que sozinho seriam impossíveis.
- Use o Passe da Temporada e missões diárias — Essas atividades dão recompensas constantes de XP, Adena e itens. Faça-as todo dia para acelerar a evolução.
Erros comuns de iniciante
- Tentar bater nos monstros corpo a corpo — Com força física baixa, você só perde tempo. Confie nas suas magias e na sua função de curar.
- Deixar a mana acabar — Mesmo com muita mana, lançar cura sem parar esvazia o tanque. Aprenda a economizar e use itens de recuperação de MP.
- Ignorar os debuffs — Muitos iniciantes só curam e esquecem de enfraquecer o inimigo. Usar Weakness e Wind Shackle facilita muito a vida do grupo.
- Não atualizar a arma mágica — Uma arma fraca deixa suas curas fracas. Mantenha o equipamento sempre em dia.
É pra você se…
- Você gosta de jogar em equipe e de ser a peça que mantém todos vivos.
- Você prefere pensar e antecipar o perigo a sair batendo em tudo.
- Você quer uma classe sempre desejada em parties, raids e clãs.
Resumo rápido
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Arquétipo | Suporte/Cura |
| HP no nível 85 | 4065 |
| MP no nível 85 | 1847 |
| Ataque físico base | 3 |
| Ataque mágico base | 6 |
| Tipo de ataque | FIST |


