
Guia da classe Varkas (2nd) (High Elf) — pontos fortes, skills e passo a passo
Um lutador High Elf de punhos que troca a magia élfica pela força bruta e por uma resistência fora do comum. Saiba como jogar do zero.
Em resumo: O Varkas (2nd) é um lutador corpo a corpo High Elf que luta com os próprios punhos e lâminas de mão, apostando em muita Força e Robustez. É a classe ideal pra quem quer bater de perto, aguentar pancada e não depender de magia.
Esqueça a imagem do elfo frágil de robe. O Varkas é um High Elf que escolheu o caminho do combate físico bruto, encarando os inimigos cara a cara e socando até derrubar.
Na prática, jogar de Varkas (2nd) é uma sensação de pressão constante: você gruda no inimigo, encaixa golpes em sequência e raramente recua. É uma classe direta, agressiva e muito resistente — perfeita pra quem gosta de simplicidade com poder de fogo no corpo a corpo.
Visão geral
| Ficha | |
|---|---|
| Raça | High Elf |
| Arquétipo | Combate corpo a corpo |
| Estilo de jogo | Agressivo e resistente |
| Dificuldade | Fácil |
| Arma principal | Punhos / lâminas de mão |
| Posição na linha | 2ª Classe |
O Varkas (2nd) é a etapa intermediária da sua linha de evolução: Varkas (Inicial) → Varkas (1st) (1ª Classe) → Varkas (2nd) (2ª Classe). Aqui o personagem já está mais maduro, com golpes melhores e buffs próprios, mas ainda tem profissões pela frente.
Pontos fortes
- Força altíssima (STR 41, top 2% das classes) — significa que cada soco bate forte. No dia a dia, você mata monstros mais rápido e sente o dano fazer diferença real.
- Robustez excelente (CON 45, top 4%) — traduz em muito HP e sobrevivência. Você aguenta ficar no meio da briga sem morrer, algo essencial pra quem luta colado no inimigo.
- HP gigante (3.808 no nível 85) — uma das bases de vida mais altas que uma classe pode ter. Isso te dá margem de erro: dá pra errar um pouco e ainda assim sobreviver.
- Buffs próprios de combate — o Varkas carrega seus próprios aumentos de velocidade de ataque, crítico mágico e fúria, então depende menos de outros jogadores pra ser eficiente.
- Kit simples e direto — poucos botões essenciais, muito impacto. É uma classe que você entende rápido e já começa a render desde cedo.
Pontos fracos
- Poder mágico baixíssimo (INT 20, fundo da tabela) — magias de dano são fracas nas suas mãos. Dica: não tente usar magia ofensiva; foque 100% no combate físico, que é onde você brilha.
- Destreza modesta (DEX 24) — afeta a taxa de crítico e a precisão, então alguns golpes podem errar ou não criticar. Dica: compense com joias e equipamentos que aumentem acerto e crítico.
- Curto alcance (precisa colar no inimigo) — sendo corpo a corpo, você toma dano de quem ataca à distância antes de chegar perto. Dica: mire primeiro nos inimigos que atacam de longe e feche a distância rápido.
- Dependente de buffs ativos — boa parte da sua força vem de ligar os buffs certos. Dica: crie o hábito de reativar Haste, Berserker Spirit e companhia sempre que expirarem.
Skills que definem a classe
- Haste — reduz o tempo entre seus ataques, ou seja, você ataca mais rápido. Mantenha sempre ligado durante a farmagem; é seu buff de dano mais importante.
- Berserker Spirit — fúria de batalha que aumenta seu poder ofensivo em troca de um pouco de defesa. Ative quando quiser derrubar inimigos mais rápido.
- Wild Magic — aumenta a chance de crítico, fazendo seus golpes acertarem em cheio com mais frequência. Ótimo pra somar com a Força alta.
- Speed Charge — um golpe físico forte (PDAM = ataque físico de dano direto). Use como abertura ou pra encaixar dano extra no meio da troca.
- Direct Strike — outro ataque físico de impacto, ideal pra alternar com o Speed Charge e manter o dano constante.
- Uppercut — um golpe físico pesado que você aprende mais tarde; serve como soco forte pra finalizar inimigos.
- Recover HP — cura ao longo do tempo (dot_heal = vida que volta aos poucos). Use entre lutas pra se recuperar sem gastar tantas poções.
- Wind Walk — aumenta sua velocidade de movimento, ajudando a alcançar inimigos e a se reposicionar rápido.
- Magic Barrier — reforça sua defesa mágica, te protegendo de inimigos e monstros que usam magia.
Atributos: o que priorizar
O Varkas (2nd) é uma classe de pancada física pura, então tudo gira em torno de bater forte e aguentar o tranco. Os atributos mágicos não importam pra você — pode ignorá-los sem dó.
- STR (Força) — sua prioridade número um; é o que aumenta seu dano físico a cada soco.
- CON (Robustez) — segunda prioridade; dá mais HP e te mantém vivo no corpo a corpo.
- DEX (Destreza) — útil em segundo plano, pois melhora crítico e precisão.
- INT/WIT/MEN (atributos mágicos) — pode deixar de lado; não fazem diferença no seu estilo físico.
Equipamento recomendado
Como seu tipo de ataque é de punhos/lâminas de mão, busque armas dessa categoria — são elas que escalam com sua Força. Pra armadura, prefira proteção robusta (pesada ou intermediária), que combina com sua vocação de aguentar dano de perto.
O que melhorar primeiro: foque na arma, pois é ela que define o quanto você mata rápido. Depois suba a armadura e, por fim, adicione joias que aumentem acerto e crítico pra compensar a Destreza modesta.
Passo a passo pra iniciante
- Crie o personagem — escolha a raça High Elf e siga a linha que leva ao Varkas. Não se preocupe: a evolução de classe acontece naturalmente conforme você sobe de nível.
- Faça as primeiras quests da área inicial — elas ensinam o básico, dão equipamento inicial e um empurrão rápido nos primeiros níveis.
- Ligue o auto-hunt — esse recurso faz o personagem farmar sozinho em monstros do seu nível, atacando e usando skills automaticamente. É a forma principal de evoluir no L2 Essence.
- Siga as profissões na ordem — você passa de Inicial → 1ª → 2ª → 3ª classe. A cada etapa você ganha skills novas e mais fortes, então faça cada transição assim que liberar.
- Priorize as skills e buffs certos — mantenha Haste sempre ligado, some Wild Magic e Berserker Spirit pra mais dano, e use Speed Charge/Direct Strike nos golpes.
- Consiga Adena e L-Coin — farme para juntar Adena (a moeda principal) e fique de olho na L-Coin, usada em itens especiais da loja do servidor.
- Mantenha arma e armadura atualizadas — sempre que possível, troque por equipamento melhor; arma desatualizada é o maior motivo de farmar devagar.
- Reative os buffs sempre que expirarem — crie o hábito de checar seus aumentos; um Varkas sem buffs rende muito menos do que poderia.
Onde farmar
- Auto-hunt em monstros do seu nível — comece sempre por alvos próximos do seu nível, onde você mata rápido e com segurança.
- Suba para zonas mais difíceis ao evoluir — conforme ganha níveis e equipamento, migre para áreas mais perigosas, que dão mais experiência e melhores recompensas.
- Forme party para raids e bosses — com a sua resistência alta, você é ótimo na linha de frente; jogar em grupo libera alvos que valem muito mais a pena.
- Use o Passe da Temporada e as missões diárias — são fontes constantes de recompensa que aceleram bastante a evolução sem esforço extra.
Erros comuns de iniciante
- Tentar usar magia ofensiva — seu poder mágico é baixíssimo; insistir nisso é desperdício. Foque no soco.
- Jogar sem buffs ligados — esquecer Haste e companhia derruba muito seu desempenho. Reative sempre.
- Deixar a arma velha — arma desatualizada faz você farmar lento e morrer mais. Priorize trocá-la.
- Recuar demais — o Varkas brilha colado no inimigo; ficar fugindo desperdiça sua resistência alta.
É pra você se…
- Você gosta de jogar agressivo e no corpo a corpo, sempre na cara do inimigo.
- Você prefere uma classe resistente que aguenta dano em vez de uma frágil e cuidadosa.
- Você quer algo simples e direto, sem se preocupar com magia ou gerenciamento complicado.
Resumo rápido
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Arquétipo | Combate corpo a corpo |
| HP no nível 85 | 3808 |
| MP no nível 85 | 1385 |
| Ataque físico base | 4 |
| Ataque mágico base | 6 |
| Tipo de ataque | FIST |


