
Guia da classe Warcryer (Orc) — pontos fortes, skills e passo a passo
O Warcryer é o suporte de guerra dos Orcs: ele grita encantamentos que deixam o grupo mais rápido, mais forte e mais difícil de matar. Um guia de zero para quem nunca jogou.
Em resumo: O Warcryer é o suporte/curandeiro dos Orcs, que usa gritos de guerra (chants) para acelerar, fortalecer e proteger o grupo, além de curar e atrapalhar inimigos. É ideal para quem gosta de ser a peça que faz a party inteira brilhar.
Imagine um xamã orc enorme, com a pele grossa e a voz que ecoa pelo campo de batalha. Cada grito dele é um feitiço: um deixa os aliados correndo mais rápido, outro faz eles baterem mais forte, outro ainda cura feridas pouco a pouco.
Jogar de Warcryer é jogar para o grupo. Você raramente é quem dá o golpe final, mas é quem decide se a party vence fácil ou apanha. É uma classe paciente, com muita mana e muita vida, feita para quem curte pensar no "todo" e não só em si mesmo.
Visão geral
| Ficha | |
|---|---|
| Raça | Orc |
| Arquétipo | Suporte/Cura |
| Estilo de jogo | Suporte de buffs |
| Dificuldade | Média |
| Arma principal | Punhos/lâminas (FIST) |
| Posição na linha | 2ª Classe |
O Warcryer faz parte da linha mística dos Orcs e segue este caminho de evolução: Orc Mystic (Inicial) → Orc Shaman (1ª Classe) → Warcryer (2ª Classe). Ou seja, você começa como um pequeno aprendiz de magia orc e vai virando, aos poucos, um mestre dos gritos de batalha.
Pontos fortes
- Mana praticamente infinita (topo absoluto). Com a maior reserva de mana da lista (no nível 85 são cerca de 1847 de MP), o Warcryer aguenta lançar buff atrás de buff e curar sem ficar sem combustível. Na prática, você quase nunca precisa parar para descansar.
- Muita vida para um suporte (entre os melhores). Com cerca de 3987 de HP no nível 85, ele não cai fácil. Isso importa porque um suporte morto não buffa ninguém — sobreviver é metade do trabalho.
- Poder mágico alto (INT 31). Apesar de ser suporte, ele tem boa força mágica, o que dá mais peso aos seus feitiços de dano e de controle. Suas magias de atrapalhar inimigos realmente funcionam.
- Kit de buffs que muda o jogo. Velocidade, velocidade de ataque, velocidade de conjuração e escudo: ele acelera e protege toda a party de uma vez. Um bom Warcryer faz um grupo médio render como um grupo de elite.
- Controle de multidão de verdade. Ele tem como adormecer, amedrontar e confundir inimigos. Isso transforma lutas perigosas, com muitos monstros, em lutas tranquilas.
Pontos fracos
- Velocidade baixa (entre as menores). Com run speed 128, ele anda devagar. Dica: mantenha sempre o Chant of Wind Walk ligado em você mesmo e ande junto da party — você não foi feito para fugir sozinho.
- Força física fraca (STR 27). Bater no corpo a corpo dá pouco dano. Dica: não tente ser o dano do grupo — seu valor está nos buffs, curas e controle, não na pancada.
- Destreza baixa (DEX 24). Pouca chance de crítico e de acerto físico. Dica: foque nas magias, que dependem de INT e MEN, e deixe o trabalho braçal para os aliados.
- Depende do grupo para brilhar. Sozinho ele farma, mas rende muito menos. Dica: procure party para raids e zonas difíceis; é ali que o Warcryer vira protagonista.
Skills que definem a classe
- Battle Cry — um grito de guerra que reforça o espírito de combate dos aliados. Use no começo de cada luta para deixar a party mais agressiva.
- Chant of Haste — buff que aumenta a velocidade de ataque do grupo (bater mais vezes por segundo). Essencial em qualquer caçada ou boss.
- Chant of Wind Walk — buff que aumenta a velocidade de movimento. Mantém o grupo (e você) andando rápido entre os monstros.
- Chant of Acumen — buff que reduz o tempo de conjuração, ou seja, faz magos e curandeiros lançarem feitiços mais rápido. Ótimo para parties com muita magia.
- Recover HP — cura que vai recuperando a vida pouco a pouco (cura ao longo do tempo). Mantenha ativo no tank para que ele aguente mais.
- Life Rescue — uma cura direta para socorrer um aliado em apuros. É o seu "botão de emergência" quando alguém está prestes a morrer.
- Dreaming Spirit — coloca um inimigo para dormir (sleep), tirando ele da luta por um tempo. Use para neutralizar o monstro mais perigoso do grupo.
- Fear — faz o inimigo entrar em pânico e sair correndo (medo). Ótimo para se livrar de um alvo que está bbatendo demais em você ou no curandeiro.
- Madness — confunde os monstros, fazendo eles atacarem uns aos outros. Excelente quando o grupo é cercado por muitos inimigos de uma vez.
Atributos: o que priorizar
O Warcryer é movido a magia e suporte, então seus atributos principais são MEN (sua maior estatística, dá mana) e INT (força das magias). CON ajuda a manter aquela boa reserva de vida. Força e destreza ficam em último lugar.
- MEN (mana): sua estatística mais alta e o coração da classe — quanto mais mana, mais buffs e curas sem parar.
- INT (poder mágico): deixa suas magias de dano e de controle mais fortes e confiáveis.
- CON (vida/resistência): garante que você sobreviva para continuar dando suporte.
- WIT (velocidade de conjuração): ajuda a lançar buffs e curas mais rápido nos momentos de aperto.
Equipamento recomendado
O Warcryer luta com punhos/lâminas (FIST), mas o seu poder real está nas magias, então a arma vale mais pelos bônus mágicos do que pelo dano em si. Como é um místico de suporte, ele usa armadura robe (de pano/mago), leve e voltada para mana e magia.
No começo, priorize subir a arma (para reforçar suas magias) e em seguida a armadura robe para ganhar mais mana e defesa mágica. Não esqueça das joias e do sistema de atributos elementais conforme for evoluindo — eles dão um empurrão grande no fim do jogo.
Passo a passo pra iniciante
- Crie o personagem. Escolha a raça Orc e a classe mística inicial. Você vai começar como um pequeno aprendiz de magia, ainda fraco, mas com muito potencial de suporte.
- Faça as primeiras quests da área inicial. Elas ensinam o básico, dão suas primeiras armas, armaduras e um pouco de Adena (o dinheiro do jogo). Não pule essa parte.
- Ligue o auto-hunt. Com ele ativado, seu personagem farma sozinho em zonas do seu nível: anda, ataca os monstros e usa skills automaticamente. É a principal forma de subir de nível sem ficar grudado na tela.
- Siga as profissões na ordem. Você evolui de Inicial → 1ª Classe → 2ª Classe (Warcryer) → 3ª Classe. A cada mudança você ganha novas skills e fica bem mais forte — faça assim que liberar.
- Priorize os chants e as curas. Suba primeiro os buffs de velocidade, velocidade de ataque e o escudo, além das curas. São eles que definem a classe; o dano fica em segundo plano.
- Aprenda a usar o controle. Treine usar sleep, fear e madness contra grupos perigosos. Saber atrapalhar os inimigos vale mais que dano para um Warcryer.
- Junte Adena e L-Coin. Use o auto-hunt, venda o que dropar e cumpra missões para acumular recursos. Eles pagam reparos, melhorias e itens de loja.
- Mantenha arma e armadura atualizadas. Conforme sobe de nível, troque e aprimore seu equipamento. Um Warcryer com gear velho buffa fraco e morre fácil.
Onde farmar
- Use o auto-hunt em monstros do seu nível. É a forma mais segura e constante de evoluir: alvos do seu nível morrem rápido e dão risco baixo.
- Suba para zonas mais difíceis conforme evolui. Quando os monstros atuais ficarem fáceis, procure áreas mais fortes para ganhar mais experiência e melhores drops.
- Entre em party para raids e bosses. É onde o Warcryer brilha: seus buffs e curas fazem toda a diferença, e as recompensas são bem maiores.
- Aproveite o Passe da Temporada e as missões diárias. Eles dão recursos, experiência e itens extras com pouco esforço — não deixe passar.
Erros comuns de iniciante
- Tentar jogar como dano. Com força e destreza fracas, bater no corpo a corpo é desperdício. Foque em buffar, curar e controlar.
- Esquecer de rebuffar. Buffs têm duração; deixar eles caírem no meio da luta tira metade do poder da party. Renove sempre.
- Andar sozinho na frente. Com velocidade baixa, você é o primeiro a ser cercado. Fique perto do tank e da party.
- Ignorar a mana e a regeneração. Mesmo com muita mana, gastar tudo em magia de dano deixa você sem combustível para curar na hora certa.
É pra você se…
- Você gosta de fazer o grupo todo render melhor em vez de aparecer sozinho.
- Você curte uma classe paciente e estratégica, que pensa em buffs, curas e controle.
- Você quer um personagem resistente e com mana de sobra, sempre presente nas raids e bosses.
Resumo rápido
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Arquétipo | Suporte/Cura |
| HP no nível 85 | 3987 |
| MP no nível 85 | 1847 |
| Ataque físico base | 3 |
| Ataque mágico base | 6 |
| Tipo de ataque | FIST |


